Een game kan je niet leren hoe je een goede ontwerper word (hoewel SimCity je kennis over stadsplanning aardig kan verbeteren) maar deze game, die je kennis van interface ontwerp test, kan je een behoorlijk goed gevoel geven als je de drie rondes beheerst. Can’t Unsee, gemaakt door Alex Kotliarskyi, geeft je een eenvoudige taak: welke van de twee ontwerpen is de beste.
Dat lijkt eenvoudig genoeg maar vergis je niet. Het verschil is tussen de twee interfaces. (en er is altijd een verschil!) is niet altijd en niet voor iedereen direct duidelijk.